Capacitación Tecnológica para 10 Mil: Innovación en Videojuegos y Manufactura en Querétaro

By: Protagonista

La Secretaría de Innovación y Tecnología del municipio de Querétaro ha anunciado un ambicioso programa para capacitar a 10 mil personas en educación tecnológica durante el año 2026. El titular de la dependencia, en entrevista exclusiva, detalló que el proyecto se desarrollará en “Bloque”, un espacio colaborativo que servirá como centro de formación, incubadora de proyectos y laboratorio de innovación. El objetivo es fortalecer el talento local en áreas de alta demanda, tales como los videojuegos, el diseño digital, la manufactura avanzada y las tecnologías aplicadas a la industria, con el respaldo de organismos empresariales como Canacintra y universidades locales. La iniciativa busca cerrar la brecha digital y preparar a los queretanos para los retos de la economía del conocimiento, apostando por la creación de empleos y el desarrollo de nuevas empresas tecnológicas.

El programa de capacitación arrancará en febrero con una oferta inicial de 30 cursos y talleres, que incluyen desde la programación básica y el desarrollo de videojuegos hasta la robótica industrial y la impresión 3D. La Secretaría ha establecido alianzas con empresas tecnológicas, instituciones educativas y organismos de la sociedad civil para garantizar que los contenidos sean relevantes y estén alineados con las demandas del sector productivo. Además, se ofrecerán becas y apoyos económicos para jóvenes, mujeres y personas en situación de vulnerabilidad, con la finalidad de democratizar el acceso a la educación tecnológica. El gobierno municipal indicó que la meta es lograr que al menos el 40% de los participantes sean mujeres, en un esfuerzo por reducir la brecha de género en el sector tecnológico.

Bajo este esquema, los participantes tendrán la oportunidad de colaborar en proyectos reales, desde el diseño y lanzamiento de videojuegos hasta soluciones tecnológicas aplicadas a la manufactura queretana. Empresas afiliadas a la Canacintra han manifestado su interés en captar talento directamente de este programa, lo que podría traducirse en ofertas de empleo inmediatas para los egresados. Asimismo, se planea la organización de hackatones, exposiciones y ferias tecnológicas en las que los estudiantes podrán mostrar sus creaciones e interactuar con potenciales inversionistas. El titular de la Secretaría subrayó que el enfoque en la economía digital permitirá que Querétaro siga posicionándose como un polo de innovación a nivel nacional.

Esta estrategia se suma a los esfuerzos del gobierno federal y estatal por impulsar el desarrollo en comunidades indígenas y zonas marginadas, como lo reflejan los más de 723 millones de pesos aplicados en acciones para los pueblos chichimecas y otomíes. La inclusión y el acceso igualitario a la tecnología son considerados elementos clave para el desarrollo sostenible y la reducción de desigualdades. Por ello, el programa de capacitación también contempla módulos de alfabetización digital y emprendimiento social, con miras a que los beneficiarios puedan generar ingresos y mejorar sus condiciones de vida a través de la tecnología.

Finalmente, la Secretaría de Innovación y Tecnología destacó que la capacitación masiva en competencias tecnológicas es solo el primer paso de una estrategia integral para transformar el perfil productivo de Querétaro. Con el respaldo de organismos empresariales y la colaboración de la academia, se espera que en los próximos años la ciudad se convierta en un referente de innovación y desarrollo tecnológico en México. Las inscripciones al programa ya están abiertas y se prevé que las primeras generaciones inicien actividades en las instalaciones de Bloque a partir del mes de marzo, consolidando así una comunidad vibrante de creadores, desarrolladores y emprendedores digitales.